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Von Markus Hojni · 1. Januar 1970 · 2 Min. Lesezeit

Maniac Mansion (1987, C64)

Sieben Teenager, ein Herrenhaus, ein verrückter Wissenschaftler. Der Grundstein für alle späteren LucasArts-Adventures.

  • Genre: Point-and-Click
  • Entwickler: Lucasfilm Games
  • Spieler: 1
  • Du wählst dein Dreierteam zu Beginn
  • Mehrere Teams eröffnen verschiedene Lösungswege

Boulder Dash (1984, C64)

Rockford gräbt sich durch Höhlen, sammelt Diamanten und weicht fallenden Felsen aus.

  • Genre: Puzzle
  • Entwickler: First Star Software
  • Spieler: 1
  • Physik-Puzzle in Echtzeit
  • Auf vielen Systemen erschienen

The Great Giana Sisters (1987, C64)

Ein deutsches Jump'n'Run, das sich stark an Nintendos Vorbild orientierte und dennoch eigene Fans fand.

  • Genre: Jump'n'Run
  • Entwickler: Time Warp / Rainbow Arts
  • Spieler: 1
  • Der Soundtrack von Chris Hülsbeck gilt als Highlight
  • Wurde bald nach Erscheinen vom Markt genommen

Turrican (1990, Amiga)

Riesige Level, ein Greifhaken-Blitz und ein Soundtrack, der ebenfalls von Chris Hülsbeck stammt.

  • Genre: Run'n'Gun
  • Entwickler: Factor 5 / Rainbow Arts
  • Spieler: 1
  • Erschien zuerst für den C64
  • Die Amiga-Fassung setzte neue Maßstäbe

Lemmings (1991, Amiga)

Du gibst Befehle, die kleinen Kerle laufen stur weiter. Rette so viele wie möglich.

  • Genre: Puzzle
  • Entwickler: DMA Design
  • Spieler: 1
  • Erschien für fast jede Plattform
  • Passwörter für jedes Level

Another World (1991, Amiga)

Ein Physiker landet in einer fremden Welt. Vektorgrafik, kaum Text, viel Atmosphäre.

  • Genre: Cinematic Platformer
  • Entwickler: Delphine Software
  • Spieler: 1
  • Ein Entwickler (Éric Chahi) schuf fast alles
  • Prägte das Genre der filmischen Plattformer

Doom (1993, PC)

Der Shooter, der alles veränderte: Tempo, Level-Editor und Multiplayer über Netzwerk.

  • Genre: Ego-Shooter
  • Entwickler: id Software
  • Spieler: 1–4
  • Erschien zunächst als Shareware
  • Mods und Level machten das Spiel unsterblich

The Secret of Monkey Island (1990, PC)

Guybrush Threepwood will Pirat werden. Beleidigungs-Fechten gehört zu den berühmtesten Dialogen der Spielegeschichte.

  • Genre: Point-and-Click
  • Entwickler: Lucasfilm Games
  • Spieler: 1
  • Man kann in diesem Spiel nicht sterben
  • Humor, der bis heute funktioniert

Civilization (1991, PC)

Ein Volk von der Steinzeit bis zum Weltall führen: Sid Meiers Rundenstrategie.

  • Genre: Strategie
  • Entwickler: MicroProse
  • Spieler: 1
  • Entwurf stammt von Sid Meier
  • Startete eine der erfolgreichsten Strategiereihen